Saitek Maestro Travel Chess Computer - Manuals
Saitek Maestro Travel Chess Computer – Manual in PDF format online.
Manuals:
Manual Saitek Maestro Travel Chess Computer
Summary
ıPd7-d5```` K` Q` R` B` N` P` GET TO KNOW THE CHESS PIECES! White Black KNIGHT KING QUEEN ROOK BISHOP White Black White Black White Black White Black White Black PAWN 3 x AAA (AM4/R03) NEW GAME x2 QUICK START To play a game right away, simply follow these steps! Open the battery cover and insert thr...
ENGLISH 3 QUICK START KEYS AND FEATURES INTRODUCTION 1. GETTING STARTED: THE BASICS 1.1 Batteries In, Power On 1.2 Ready to Play? Here’s How! 1.3 The Computer Makes its Move 1.4 Game Over? Start a New Game 1.5 Too Easy/Hard? Change Levels 2. MORE FEATURES TO EXPLORE 2.1 Whose Turn? Check the Display...
4 ENTER CLEAR MENU KEYS AND FEATURES 1. GO/STOP KEY: Press to turn unit on; press twice to turn off. Press to pause scrolling display; resume scrolling with ‘ (CLEAR). 2. LCD BACKLIGHT BRIGHTNESS CONTROL (Off/Medium/Full). 3. ACL (Reset): In base of unit. Used to eliminate static discharge afterinse...
ENGLISH 5 INTRODUCTION Congratulations on your purchase of the Mephisto Maestro Travel Chess Computer! Featuring extraordinar y chessplaying abilities and avast array of special options, this sleek unit offers a touch screeninterface and a backlit LCD screen for convenience and ease of play.Portable...
6 instantly at the beginning of a game, instead of taking time tothink. This is because it is playing moves which are stored in itsopenings library. For details, see Section 2.9. 1.3 The Computer Makes its Move When the computer moves, it first shows Thinking... briefly. While the computer considers...
ENGLISH 7 2.2 Special Chess Moves Please note the following, in regard to certain chess moves.Captures: Captures are shown with an x , as in ıPa7xb6 . En Passant: In this type of capture, displayed with an EP after the capturing move, the computer reminds you to remove the capturedpawn by flashing i...
8 won or lost. A display of Checkmate! will then end the game. The computer recognizes draws by stalemate, three-fold repetition, and the 50-move rule. In each of these cases, the correspondingdisplay will be shown after the drawing move has been made. 2.5 Try the Self-Rating System Whenever you pla...
ENGLISH 9 2.8 Changing Sides To change sides with the computer, press ENTER on your turn— and the computer will make the next move for your side. You canchange sides as often as you wish by pressing ENTER repeatedly. Want the computer to play the first move for White at the start of a new game? Pres...
ENGLISH 11 you’ll be taken to a sub-menu, where you can make subsequentselections. Some of the items (e.g., Option Mode) will offer a varietyof different choices and sub-choices, while others (e.g., Setup Mode)will allow you to activate a par ticular game feature. Since the instruc-tions for selecti...
ENGLISH 13 1. Press “ (MENU) to enter the Main Menu. The display will show ¿OPTION . PRACTICE SETTING AN OPTION 3. Press ¯ five times, until the display shows ticks: off . 4. Press ENTER to turn this option on, and the display changes to ticks:on . 5. Press ‘ (CLEAR) to exit Option Mode, press “ (ME...
ENGLISH 15 • coach: intermediate : In this case, the computer gives the amount of assistance it deems appropriate for players whocan see the most obvious points, but who also need to be madeaware of others. • coach: advanced : This setting will give warnings and advice whenever the computer feels th...
16 5. LEVEL MODE: CHOOSE FROM 100 LEVELS Your chess computer has 100 unique playing levels to choose from. The levels are divided into two basic groups: • FUN LEVELS (1-60): These levels offer beginners and average players a chance to build their chess skills. On many of the FunLevels, you’ll see th...
ENGLISH 17 1. Press “ (MENU) to enter the Main Menu. The display will show ¿OPTION . CHANGING THE LEVEL: IT’S EASY! 2. Press ¯ one time, and the display will show ¿LEVEL . 4. Let’s find Speed Chess Level 81. Press ˘ or ¯ to increase or decrease the levels by one; press > or < to increase or de...
ENGLISH 19 74 ............ 40 moves in 1 hour 45 min. ............ < 40 in 1:45 > 75 ............ 35 moves in 1 hour 30 min. ............ < 35 in 1:30 > 76 ............ 40 moves in 2 hours ....................... < 40 in 2:00 > 77 ............ 45 moves in 2 hours 30 min. .............
ENGLISH 21 5.7 Infinite LevelLevel Description Display 100 ................ Infinite (no time limit) .................. < Infinite > On the Infinite Level, the computer searches indefinitely until it finds a forced mate, or until you stop the search by pressing ENTER.If the search is halted, t...
ENGLISH 23 HINT/ INFO HINT/ INFO HINT/ INFO HINT/ INFO HINT/ INFO PRINCIPAL VARIATION INFORMATION: • Predicted line of play: Move 1 AN OUTLINE OF INFO MODE SEARCH INFORMATION: • Search depth; and Move currently being considered (if computer is thinking) • Elapsed time for current move; and Number of...
ENGLISH 25 • The current score: A numerical evaluation of the current position, based on a pawn being wor th 1.0 points; a positive numberindicates that White is ahead. Example: If White is winning bytwo pawns, the display will show Score: +2.0 . Note that the score is not valid on the Problem Solvi...
ENGLISH 27 pressing either ı for Black or „ for White. • To exit Setup Mode, press ENTER. When the computer asks for confirmation with New position? , press ENTER to return to normal play with your new board setup. New position! confirms this. If you press ‘ (CLEAR), the display will show Resume , a...
28 Study Mode, and you’ll see the first Study Position, < Study1-1 > . To change the Study Position, press ˘ or ¯ to increase/decrease the studies by one, or use your stylus to press > or < to increase/de- crease the studies by eight. When your desired Study Position isdisplayed, press E...
ENGLISH 29 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1-8 2-8 3-8 4-8 5-8 6-8 7-8 8-8 1-7 2-7 3-7 4-7 5-7 6-7 7-7 8-7 1-6 2-6 3-6 4-6 5-6 6-6 7-6 8-6 1-5 2-5 3-5 4-5 5-5 6-5 7-5 8-5 1-4 2-4 3-4 4-4 5-4 6-4 7-4 8-4 1-3 2-3 3-3 4-3 5-3 6-3 7-3 8-3 1-2 2-2 3-2 4-2 5-2 6-2 7-2 8-2 1-1 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 7-1 8-1 F...
30 Mode by pressing “ (MENU) and ¯ (or ˘ ) until ¿STUDY is displayed, and then pressing ENTER. Next, refer to the char t and press one ofthe board squares to select that Study Position. Press ENTER, andthe display will confirm with Start Study? . Press ENTER again, and the Study Game will start, as ...
32 the use of batteries. Caution: Use only alkaline or zinc carbon batter- ies. Do not mix different types of batteries or new and used batteries.Do not recharge non-rechargeable batteries. Use only recommendedbatteries or equivalent. Be sure to observe the correct polarity wheninserting the batteri...
ENGLISH 33 CONDITIONS OF WARRANTY 1. Warranty period is 2 years from date of purchase with proof of purchase submitted. 2. Operating instructions must be followed.3. Product must not have been damaged as a result of defacement, misuse, abuse, neglect, accident, destruction or alteration of theserial...
34 ıPd7-d5```` K` Q` R` B` N` P` LERNEN SIE DIE SCHACHFIGUREN KENNEN! Weiss Schwarz SPRINGER KÖNIG DAME TURM LÄUFER Weiss Schwarz Weiss Schwarz Weiss Schwarz Weiss Schwarz Weiss Schwarz BAUER 3 x AAA (AM4/R03) NEW GAME x2 SCHNELLSTART Folgen Sie diesen Schritten, um sofort eine Partie zu starten! Le...
35 DEUTSCH SCHNELLSTARTTASTEN UND FUNKTIONENEINLEITUNG 1. DIE GRUNDLAGEN 1.1 Batterien einlegen, Anschalten1.2 Spielbereit? So funktioniert es!1.3 Computerzüge ausführen1.4 Partie zu Ende? Star ten Sie neu1.5 Zu einfach/schwierig? Ändern Sie die Spielstufe 2. WEITERE FUNKTIONEN 2.1 Wer ist am Zug? P...
36 ENTER CLEAR MENU TASTEN UND FUNKTIONEN 1. GO/STOP: hiermit schalten Sie das Gerät an und aus. 2. SCHALTER FÜR VARIABLE HINTERGRUNDBELEUCHTUNG (Aus/ Mittel/Hell). 3. ACL (Reset): befindet sich auf der Unterseite des Geräts. Wirdgebraucht, um eventuellestatische Aufladungen vom Gerätzu nehmen. 4. B...
37 DEUTSCH EINLEITUNG Herzlichen Glückwunsch zum Erwerb Ihres Schachcomputers! Der Mephisto Maestro Travel Chess Computer wird Sie durch seinschickes Design mit direkter, schneller Handhabung und einemstarken Schachprogramm nicht nur unterhalten, sondern auch IhrSchachspiel verbessern und jederzeit ...
38 am Zug. Sie werden bemerken, dass der Computer manchmal sofort antwor tet anstatt zu rechnen. Dies ist der Fall, wenn eraus der Eröffnungsbibliothek spielt (s. Abschnitt 2.9). 1.3 Computerzüge ausführen Ist der Computer am Zug, wird Thinking... angezeigt. Rechnet der Computer, blinkt das Symbol f...
39 DEUTSCH Display an, bis Sie auf das Feld des geschlagenen Bauern drückenund er somit vom Brett genommen ist. Rochade: Wird der Königszug zuerst gemacht, erkennt der Com- puter die Rochade automatisch. Nachdem Sie den König auf seinAusgangs- und Zielfeld gedrückt haben, wird Ihr Zug angezeigt, bis...
41 DEUTSCH Sie wollen, daß der Computer den ersten Zug für Weiss am Anfang der Par tie macht? Drücken Sie NEW GAME 2mal kurz hintereinanderund dann ENTER. Sie wollen dem Computer zuschauen, wie er für beide Seiten spielt? Drücken Sie ENTER nach jedem Zug - so sehen Sie dieoptimale Zugfolge für beide...
42 HAUPTMENÜ ............. ANLEITUNG IN ............. ANZEIGEOptionsmodus ................ Abschnitt 4 .................. ¿OPTION Spielstufen ...................... Abschnitt 5 .................. ¿LEVEL Rücknahmefunktion ....... Abschnitt 6 .................. ¿TAKEBACK Infomodus .......................
43 DEUTSCH Spieloptionen Drücken Sie “ (MENU), um das Hauptmenü aufzurufen und das Display zeigt ¿OPTION an. Bestätigen Sie mit ENTER und Sie sehen die erste von 11 Optionen. Um auszuwählen, blättern Sie mit ¯ oder ˘ . Sie sehen folgende Auswahl: OPTION .......................... ANLEITUNG IN ... AN...
44 1. Drücken Sie “ (MENU) und es wird ¿OPTION angezeigt. EINE OPTION EINSTELLEN 3. Drücken Sie ¯ 5mal bis ticks: off angezeigt wird. 4. Schalten Sie die Option mit ENTER an. Es wird ticks:on gezeigt. 5. Drücken Sie ‘ (CLEAR) und dann “ (MENU), um die Partie – nun begleitet von Uhrticken – zu spiele...
45 DEUTSCH 4.4 Weiss von Oben spielen Optionen: top: black / white Wollen Sie vom Standard abweichen oder dem Computer den ersten Zug überlassen? Dann testen Sie diese aufregende Option,indem Sie top: white am Beginn einer neuen Par tie auswählen. Drücken Sie dann ENTER, und der Computer rechnet für...
47 DEUTSCH seinen Zug anzeigen, jedoch abwarten, bis Sie den Computerzugeingegeben haben. Der Vor teil ist, dass Sie die Par tie besserverfolgen können und die Geschwindigkeit bestimmen. 5. SPIELSTUFEN Ihr Computer bietet 100 unterschiedliche Spielstufen! Wählen Sie eine Stufe aus, sollten Sie sich ...
50 1. Drücken Sie “ (MENU) und es wird ¿OPTION angezeigt. SO EINFACH ÄNDERN SIE DIE SPIELSTUFE! 2. Drücken Sie ¯ und Sie sehen ¿LEVEL . 4. Nehmen wir an, Sie wollen die Schnellpartie einstellen, alsoStufe 81. Blättern Sie mit ˘ oder ¯ in 1er Schritten durch die Stufen oder mit dem Stylus und > od...
51 DEUTSCH 95 ....................... Matt in 5 Zügen ................... < Mate in 5 > 96 ....................... Matt in 6 Zügen ................... < Mate in 6 > 97 ....................... Matt in 7 Zügen ................... < Mate in 7 > 98 ....................... Matt in 8 Züg...
52 abgeschlossen. Es wird der vorhergehende Zug angezeigt und Siekönnen diesen nun auf die gleiche Weise zurücknehmen. Haben Sieden Partieanfang erreicht, wird End takebacks angezeigt und das Menü automatisch verlassen. Solange Sie nicht den Par tieanfangerreicht haben, können Sie vorwärtsblättern m...
53 DEUTSCH Optionen: nodes: off / on • Zeige Zeit pro Zug: s. Abschnitt 7.3. Optionen: time/move: off / on • Zeige Suchtiefe: s. Abschnitt 7.4. Optionen: progress: off / on • Zeige Bewertung: s. Abschnitt 7.2. Optionen: evaluation: off / on Um eine Option an- oder auszuschalten, drücken Sie ENTER. B...
55 DEUTSCH 7.2 Suchinformationen Drücken Sie 2mal HINT/INFO, um diese Gruppe aufzurufen. Drücken Sie ˘ mehrmals, um folgende Informationen abzurufen: • Den aktuellen Stand: gibt eine Bewertung der aktuellen Stellung. Die Werte der Figuren werden addiert. Ein Bauer ist z.B. 1.0Punkte wer t. Eine posi...
56 8. POSITIONEN ÄNDERN ODER AUFBAUEN Diese Funktion ist ideal, um bestimmte Stellungen aufzubauen oder zu ändern! Sie können Problemaufgaben eingeben oderMattsituationen berechnen lassen. Wichtig: Ihre aktuelle Partie wird gelöscht, falls Sie eine neuePosition aufbauen. Sie können Positionen aufbau...
57 DEUTSCH 9. TRAINING Beabsichtigen Sie, Ihr Spiel zu verbessern, empfehlen wir Ihnen dieses hervorragende Trainingsmethodik. Ihr Computer verfügt über 8gespeicher te Lernstellungen, die jeweils 8 kritische Situationen ent-halten – ingesamt stehen Ihnen 64 Positionen zur Analyse zurVerfügung! Sie k...
58 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1-8 2-8 3-8 4-8 5-8 6-8 7-8 8-8 1-7 2-7 3-7 4-7 5-7 6-7 7-7 8-7 1-6 2-6 3-6 4-6 5-6 6-6 7-6 8-6 1-5 2-5 3-5 4-5 5-5 6-5 7-5 8-5 1-4 2-4 3-4 4-4 5-4 6-4 7-4 8-4 1-3 2-3 3-3 4-3 5-3 6-3 7-3 8-3 1-2 2-2 3-2 4-2 5-2 6-2 7-2 8-2 1-1 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 7-1 8-1 Sie könne...
59 DEUTSCH Stellungen direkt aufrufen Sie können jede Lernstellung auch direkt über das Schachbrett aufrufen. Bitte schauen Sie in der Anleitung auf die Abbildung diesesAbschnittes. Drücken Sie dann zunächst “ (MENU) und blättern mit ¯ oder ˘ bis ¿STUDY angezeigt wird. Bestätigen Sie mit ENTER. Scha...
61 DEUTSCH Mittel, da diese eventuell schädigen können. Schwache Batterien müssen sofort ersetzt werden, da sie auslaufen und den Computer schädigen können. Bitte achten Sieauch auf folgenden Warnhinweis: Achtung! Nutzen Sie alkaline oder Zink Carbon Batterien. Verwenden Sie keine unterschiedlichen ...
62 GARANTIEBEDINGUNGEN 1. Die Garantiezeit beträgt 2 Jahre ab dem nachgewiesenen Kaufdatum. 2. Die Bedienungsanleitung ist zu beachten. 3. Die Garantie ist ausgeschlossen bei Verunstaltung des Geräts, unsachgemäßer oder missbräuchlicher Benutzung, mangelnder Sorgfalt, Unfall, Beseitigung oder Änderu...
63 FRAN Ç AIS ıPd7-d5```` K` Q` R` B` N` P` FAMILIARISEZ-VOUS AVEC LES PIECES ! Blanc Noir CAVALIER ROI REINE TOUR FOU Blanc Noir Blanc Noir Blanc Noir Blanc Noir Blanc Noir PION 3 x AAA (AM4/R03) NEW GAME x2 DEMARRAGE RAPIDE Pour commencer tout de suite une partie, suivez les étapes suivantes ! Ouv...
64 DEMARRAGE RAPIDETOUCHES ET CARACTÉRISTIQUESINTRODUCTION 1. COMMENCER A JOUER : LES BASES 1.1 Piles insérées, ordinateur allumé1.2 A vos marques, prêts ? Partez !1.3 L’ordinateur joue son coup1.4 Par tie terminée ? Commencez une nouvelle par tie 1.5 Trop facile/difficile ? Changez de niveau 2. AUT...
65 FRAN Ç AIS ENTER CLEAR MENU TOUCHES ET CARACTERISTIQUES 1. TOUCHE GO/STOP : Appuyez une fois sur cette touche pour allumer l’ordinateur, deux fois pour l’éteindre. Appuyez une fois pour suspendre le défilement de l’affichage.Continuez à faire défiler en appuyant sur ‘ (CLEAR). 2. CONTRÔLE DE LA L...
67 FRAN Ç AIS entendiez un ‘bip’ et que la pièce commence à clignoter. Si vous préférez, vous pouvez appuyer sur la pièce du bout des doigtsau lieu d’utiliser le stylet. d. Appuyez ensuite à l’aide du stylet sur la case d’arrivée. Vous entendez alors un deuxième ‘bip’ qui confirme le déplacement.C’e...
68 coup. Vous pouvez cependant sélectionner un des 100 niveaux dejeu ! Pour une description de tous les niveaux et les instructions àsuivre pour changer le niveau, veuillez vous référer au chapitre 5. 2. AUTRES FONCTIONS A DECOUVRIR2.1 A qui le tour ? Vérifiez l’affichage Lorsque l’ordinateur joue a...
69 FRAN Ç AIS trichera jamais ! Si vous essayez de faire un coup non autorisé,l’ordinateur émet un son aigu pour vous aver tir de votre erreur. C’estle cas, par exemple, si vous appuyez sur une case de départ oud’arrivée qui n’est pas autorisée, une pièce ou couleur incorrecte ouune touche du jeu no...
71 FRAN Ç AIS 2.9 Ouvertures pré-enregistrées Au début d’une par tie, la réponse de l’ordinateur est souvent immédiate pour un grand nombre de niveaux. Il utilise en effet descoups enregistrés dans sa bibliothèque d’ouver tures. Cettebibliothèque comprend les plus grandes ouvertures et un grandnombr...
73 FRAN Ç AIS OPTION ................................................. REFERENCE ..... AFFICHAGE PAR DEFAUT Mode Deux joueurs .................. Chapitre 4.1 ... player: P-C Algorithme de recherche ......... Chapitre 4.2 ... search: select Mode Autobook ........................ Chapitre 4.3 ... book...
74 cours. Pour de plus amples informations sur chacune de ces options,veuillez consulter les chapitres de référence. NB : lorsque vous réinitialisez l’ordinateur pour une nouvelle partie, la plupart desoptions sélectionnées sont conservées pour la par tie suivante. Laseule exception concerne le mode...
75 FRAN Ç AIS 1. Appuyez sur “ (MENU) pour entrer dans le menu principal. ¿OPTION s’affiche. ENTRAINEZ-VOUS A SELECTIONNER UNE OPTION 3. Appuyez cinq fois sur ¯ , jusqu’à ce que l’affichage indique ticks: off . 4. Appuyez sur ENTER pour activer cette option. L’affichage indique alors ticks:on . 5. A...
76 4.4 Blancs en haut Options : top: black / white Vous voulez que l’ordinateur joue avec les blancs en haut de l’échiquier ? Alors sélectionnez l’option top: white au début d’une nouvelle par tie. Commencez la partie en appuyant sur ENTERet l’ordinateur jouera en premier avec les Blancs en haut de ...
77 FRAN Ç AIS contre, l’ordinateur pense que la situation est à votre avantage, ilaffichera des messages comme He’s giving you a big chance! (Il vous fait une fleur !). Parfois, l’ordinateur vous demandera également de confirmer ou d’annuler un coup qui semble (de façonévidente) illogique. Si vous c...
78 4.10 Vitesse LCD Options : LCD speed: 1 / 2 / 3 / 4 Vous pouvez contrôler la vitesse de déroulement de l’affichage LCD à par tir de cette option, 1 correspondant à la vitesse la pluslente et 4 à la plus rapide. Si vous trouvez que l’option par défaut (2)est trop lente ou trop rapide, modifiez-la ...
79 FRAN Ç AIS 1. Appuyez sur “ (MENU) pour accéder au menu principal. ¿OPTION s’affiche. CHANGER DE NIVEAU, C’EST FACILE ! 2. Appuyez une fois sur ¯ pour afficher ¿LEVEL . 4. Essayons de régler une Partie rapide, niveau 81. Appuyez sur ˘ ou ¯ pour augmenter ou diminuer les niveaux de ‘un’, appuyez s...
81 FRAN Ç AIS diver tissement les moins for ts, l’ordinateur laissera non seulementdes pièces non protégées, mais il pourra même essayer de perdredes pièces. Plus les niveaux deviennent élevés, moins l’ordinateurperd des pièces facilement. La valeur des pièces devient alors deplus en plus impor tant...
83 FRAN Ç AIS 83 .............. 10 minutes par par tie .................. <10 min/game> 84 .............. 15 minutes par par tie .................. <15 min/game> 85 .............. 20 minutes par par tie .................. <20 min/game> 86 .............. 30 minutes par par tie ........
84 séquence tactique. Ceci est également effectué plus rapidementqu’en niveau de jeu normal. L’ordinateur cherche indéfiniment jusqu’àce qu’il trouve une combinaison gagnante ou jusqu’à ce que vousarrêtiez la recherche en appuyant sur ENTER. Le niveau tactique estidéal pour enrichir vos connaissance...
85 FRAN Ç AIS affiche brièvement TAKEBACK ainsi que le dernier coup effectué. Pour annuler ce dernier coup, appuyez sur ¯ . Si nécessaire, appuyez plusieurs fois de suite sur ¯ pour annuler plusieurs coups, comme indiqué ci-dessus. Pour reprendre la par tie, appuyez sur ‘ (CLEAR). 7. MODE INFO : REG...
86 Options : 0 / 1 / 2 / 3 / 4 moves • Show Nodes (afficher les nœuds) : Pour afficher le nombre de nœuds (ou positions) recherchés par seconde. Voir le chapitre7.2.Options : nodes: off / on • Show Time per Move (afficher le temps par coup) : Pour afficher le temps utilisé jusqu’ici pour le coup. Vo...
87 FRAN Ç AIS HINT/ INFO HINT/ INFO HINT/ INFO HINT/ INFO HINT/ INFO INFORMATIONS SUR LA VARIANTE PRINCIPALE : • Variante prévue : coup 1 UN RESUME DU MODE INFO INFORMATIONS SUR LA RECHERCHE : • Profondeur de la recherche et coup auquel l’ordinateur est en train de réfléchir • Temps écoulé pour le c...
89 FRAN Ç AIS (ou ‘depth’). (b) Le coup auquel l’ordinateur est en train deréfléchir (si cela s’applique). • Affichage en deux par ties : (a) Le temps utilisé jusqu’ici pour le coup en cours. (b) Le nombre de nœuds ou de positions quel’ordinateur est en train de rechercher par seconde (sil’ordinateu...
91 FRAN Ç AIS l’échiquier, appuyez à nouveau sur ‘ (CLEAR) pour annuler votre choix. L’ordinateur affiche alors Not cleared . Veuillez noter que cette fonction est par ticulièrement utile pour mettre enplace un nombre restreint de pièces. Il s’avère alors bien plusfacile de commencer avec un échiqui...
92 pour rendre cette fonction encore plus excitante, l’ordinateur évalueravos performances tout au long de la par tie. Au fait, si vous avez besoin d’aide pour résoudre une des positions du mode Etude, consultez l’annexe pour une liste complète de toutesles par ties en mode Etude. N’oubliez pas, cep...
93 FRAN Ç AIS si vous voulez quitter le mode Etude ( Quit Study? ). • Pour rester en mode Etude et essayer un autre coup, appuyez sur ‘ (CLEAR). Des points seront déduits pour chaque coup incorrect, votre pièce retournera à sa case dedépar t et vous pourrez effectuer un autre coup. • Pour quitter le...
94 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1-8 2-8 3-8 4-8 5-8 6-8 7-8 8-8 1-7 2-7 3-7 4-7 5-7 6-7 7-7 8-7 1-6 2-6 3-6 4-6 5-6 6-6 7-6 8-6 1-5 2-5 3-5 4-5 5-5 6-5 7-5 8-5 1-4 2-4 3-4 4-4 5-4 6-4 7-4 8-4 1-3 2-3 3-3 4-3 5-3 6-3 7-3 8-3 1-2 2-2 3-2 4-2 5-2 6-2 7-2 8-2 1-1 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 7-1 8-1 Pour une ...
97 FRAN Ç AIS 11. DETAILS TECHNIQUES11.1 La fonction ACL Les ordinateurs se ‘figent’ parfois en raison d’une décharge statique ou d’autres perturbations électriques. Si c’est le cas, utilisezun trombone ou un objet pointu pour appuyer à l’intérieur de l’orificeindiquant ACL sur le socle de l’ordinat...
98 CONDITIONS DE GARANTIE 1. La période de garantie est de deux ans à compter de la date d'achat, avec soumission d'une preuve d'achat. 2. Les instructions de fonctionnement doivent être correctement suivies. 3. Le produit ne doit pas avoir été endommagé par une dégradation, une utilisation non conf...
99 IT ALIANO ıPd7-d5```` K` Q` R` B` N` P` IMPARATE A CONOSCERE I PEZZI DEGLI SCACCHI! Bianchi Neri CAVALLO RE DAMA TORRE ALFIERE Bianchi Neri Bianchi Neri Bianchi Neri Bianchi Neri Bianchi Neri PEDONE 3 x AAA (AM4/R03) NEW GAME x2 ISTRUZIONI RAPIDE Per giocare immediatamente, seguire semplicemente ...
100 ISTRUZIONI RAPIDETASTI E FUNZIONALITÀINTRODUZIONE 1. ISTRUZIONI INIZIALI: DATI BASILARI 1.1 Inserimento delle batterie, accensione 1.2 Pronti per giocare? Ecco come farlo! 1.3 Il computer effettua la prima mossa 1.4 Partita terminata? Inizia una nuova par tita 1.5 Troppo facile/difficile? Cambia...
101 IT ALIANO ENTER CLEAR MENU TASTI E FUNZIONALITÀ 1. TASTO GO/STOP (Avvio/Arresto): Premete per accendere l’unità; premete due volte per spegnerla. Premete per mettere in pausail display di scorrimento; riprendete loscorrimento con ‘ (CLEAR) (Annulla). 2. CONTROLLO DI LUMINOSITÀ RETROILLUMINATO A ...
102 INTRODUZIONE Congratulazioni per aver acquistato la scacchiera computerizzata Mephisto Maestro Travel Chess Computer! Dotata di straordinarieabilità nel gioco degli scacchi e una vasta serie di opzioni speciali,questa elegante unità offre un’interfaccia touchscreen e schermoLCD retroilluminato p...
103 IT ALIANO d. Premete poi lo stilo sulla casa di destinazione. Sentirete un secondo bip quando la scacchiera conferma la vostra mossa.Adesso, è il turno della scacchiera. Spesso il computer effettua la mossa istantaneamente all’inizio di una partita, invece disoffermarsi a riflettere, perché effe...
104 2. ALTRE FUNZIONALITÀ DA ESPLORARE2.1 A chi tocca? Controllate il display Quando il computer pensa per i Neri, fa lampeggiare una casa Nera ( ı ). Dopo che ha effettuato la mossa, il display visualizza una casa Bianca fissa ( „ ), che indica che voi dovete effettuare la mossa per i Bianchi. 2.2 ...
105 IT ALIANO partenza o di destinazione illegale, un pezzo o colore errato o untasto di gioco invalido. Se premete su una casa di destinazione illegale, il display continua semplicemente ad indicare la casa da dove proviene ilpezzo. Per continuare, muovete il pezzo ad una casa legale. Sepremete su ...
107 IT ALIANO biblioteca di aper ture, che contiene la maggior par te delle principaliaper ture e molte posizioni del gioco dei Grandi Maestri. Se laposizione attuale si trova nella sua biblioteca, il computer gioca unarisposta a quella posizione dalla memoria, invece di pensare allamossa. La biblio...
109 IT ALIANO per ciclare fra tutte le opzioni: OPZIONE .................................... RIFERIMENTO ..... DISPLAY PRECONFIGURATO Modo a due giocatori ......... Sezione 4.1 .... player: P-C Algoritmo ricerca ................ Sezione 4.2 .... search: select Modo Autobook .................. Sezion...
111 IT ALIANO 1. Premete “ (MENU) per accedere al Menu Principale. Il display visualizza ¿OPTION . ESERCITATEVI A CONFIGURARE DI UN’OPZIONE 3. Premete ¯ cinque volte, fino a quando il display mostra ticks: off . 4. Premete ENTER (Invio) per attivare questa opzione e il display cambia a ticks:on . 5....
112 In questo modo voi provate mosse e strategie diverse, nel tentativo difamiliarizzarvi con quell’aper tura e rafforzate in tal modo il vostrogioco. 4.4 Bianco in cima Opzioni: top: black / white Volete allontanarvi dal consueto standard e volete che sia il computer a giocare con i pezzi bianchi d...
113 IT ALIANO bisogno! In questa unica capacità, il computer potrebbe avvertirvi serischiate di perdere un pezzo o se pensa che la vostra mossapotrebbe causare una perdita evitabile di materiale. Potetevisualizzare messaggi come Your Queen is in jeopardy! o Watch your Knight! . Se una par ticolare s...
114 luminosa o troppo scura per leggere comodamente, modificatelapremendo ENTER (Invio) ripetutamente, fino a quando visualizzate la configurazione richiesta. 4.10 Velocità LCD Opzioni: LCD speed: 1 / 2 / 3 / 4 Potete controllare la velocità di scorrimento del display a cristalli liquidi (LCD) confi...
115 IT ALIANO 1. Premete “ (MENU) per accedere al Menu Principale. Il display visualizza ¿OPTION . CAMBIARE IL LIVELLO È FACILE! 2. Premete ¯ una volta, e il display visualizza ¿LEVEL . 4. Troviamo il Livello Partita veloce 81.Premete ˘ o ¯ per aumentare o ridurre i livelli di uno; premete > o &l...
117 IT ALIANO computer è meno propenso a perdere dei pezzi. Inizia progressiva-mente a considerare maggiormente il valore materiale dei pezzi edeventualmente dà via dei pezzi solo occasionalmente. Nei Livelli didiver timento superiori, il computer non dà via dei pezzi, ma gioca piùcome un principian...
121 IT ALIANO 7. MODO INFO: GUARDATE IL COMPUTER CHE PENSA Immaginate: Giocate a scacchi con un amico e tocca a lui effettuare una mossa. Vorreste sapere che mossa sta considerando evorreste conoscere il suo parere della posizione attuale dellascacchiera. Ma naturalmente, non glielo chiedete, perché...
122 • Mostra Progresso: Mostra la profondità della ricerca del computer e la mossa attualmente considerata. Cfr. Sezione 7.4.Opzioni: progress: off / on • Mostra Valutazione: Mostra il punteggio per la posizione attuale. Cfr. Sezione 7.2.Opzioni: evaluation: off / on Per attivare/disattivare un’opzi...
124 e la profondità della ricerca del computer viene descritta secondo ilnumero di mosse future previste dal computer. In una ricerca a due“ply”, ad esempio, il computer prevede due singole mosse (unamossa per i Neri e una per i Bianchi). Ricordate che questa primavisualizzazione di “mossa” può esse...
125 IT ALIANO 7.3 Informazioni sul cronometro della scacchiera Dopo aver premuto HINT/INFO (Suggerimenti/Informazioni) per accedere al Modo Info, premetelo altre due volte per vedere leinformazioni sul cronometro. Il display mostra il tempo trascorso totaleper entrambi i lati. Ricordate che il simbo...
126 8. MODO IMPOSTAZIONE: CAMBIATE LA SCACCHIERA Il Modo Impostazione vi permette di configurare le posizioni speciali della scacchiera da cui giocare o problemi che volete farrisolvere al computer. Attenzione: tutte le mosse nel vostro gioco attuale sarannocancellate se apportate delle modifiche al...
129 IT ALIANO 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1-8 2-8 3-8 4-8 5-8 6-8 7-8 8-8 1-7 2-7 3-7 4-7 5-7 6-7 7-7 8-7 1-6 2-6 3-6 4-6 5-6 6-6 7-6 8-6 1-5 2-5 3-5 4-5 5-5 6-5 7-5 8-5 1-4 2-4 3-4 4-4 5-4 6-4 7-4 8-4 1-3 2-3 3-3 4-3 5-3 6-3 7-3 8-3 1-2 2-2 3-2 4-2 5-2 6-2 7-2 8-2 1-1 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 7-1 8-...
130 prima premuta mostrerà l’ultima mossa che è stata effettuata perl’altro lato. Premendo ‘ (CLEAR) (Annulla) cancellate la visualizzazione del punteggio. Se risolvete una conclusione del Gioco di Studio in scaccomatto, Checkmate! rimane nel display dopo una serie di messaggi di congratulazioni. A ...
133 IT ALIANO esaurite devono essere rimosse prontamente dall’unità. Non mettete iterminali di alimentazione in cortocircuito. 11.3 Caratteristiche tecnicheTasti: 8 Tastiera: 9x8, Membrana contatto (touch panel) Display a cristalliliquidi (LCD): Matrice di punti 11 caratteri, 68 x 79 mm Batterie: 3 ...
134 CONDIZIONI DELLA GARANZIA 1. Il periodo di garanzia è di 2 anni dalla data d'acquisto con presentazione della prova d'acquisto. 2. Seguire le istruzioni per il funzionamento.3. Il prodotto non deve essere stato danneggiato a causa di deturpazione, uso errato, abuso, negligenza,incidente, distruz...
135 ESP A Ñ OL ıPd7-d5```` K` Q` R` B` N` P` ¡CONOZCA LAS PIEZAS DE AJEDREZ! Blancas Negras CABALLO REY REINA TORRE ALFIL Blancas Negras Blancas Negras Blancas Negras Blancas Negras Blancas Negras PEÓN 3 x AAA (AM4/R03) NEW GAME x2 INICIO RÁPIDO Para ponerse a jugar inmediatamente, ¡sólo tiene que s...
136 ÍNDICE DE MATERIAS INICIO RÁPIDOTECLAS Y CARACTERÍSTICASINTRODUCCIÓN 1. PUESTA EN MARCHA: LOS ASPECTOS BÁSICOS 1.1 Instalación de pilas, encendido1.2 ¿Listo para jugar? ¡Así se hace!1.3 El ordenador hace una jugada1.4 ¿Se acabó la partida? Empiece un nuevo juego 1.5 ¿Demasiado fácil/difícil? Cam...
137 ESP A Ñ OL ENTER CLEAR MENU TECLAS Y CARACTERÍSTICAS 1. TECLA DE GO/STOP [COMENZAR/PARAR]: Púlsela para encender la unidad y púlsela dos veces para apagarla. Pulse para detener el desplazamiento de pantalla y reanude eldesplazamiento con ‘ (CLEAR) [DESPEJAR]. 2. MANDO DE BRILLO ILUMINADO CON LCD...
138 INTRODUCCIÓN ¡Enhorabuena por la adquisición del ordenador Mephisto Maestro Travel Chess Computer! Presentando extraordinarias capacidades dejuego de ajedrez y una amplia gama de opciones especiales, estaunidad estilizada ofrece una interfaz de pantalla táctil y una pantallaLCD con iluminación p...
139 ESP A Ñ OL pieza que desea mover hasta que oiga un pitido y la piezadestelle. Tenga en cuenta que puede usar la yema del dedo en vez del estilete, si así lo desea. d. A continuación, pulse con el estilete en la casilla destino. Oirá otro pitido, con el que el ordenador confirma el movimiento.Aho...
140 media del ordenador de cinco segundos por jugada. No obstante,¡puede elegir entre 100 niveles de juego distintos! Para lasdescripciones de todos los niveles, así como para las instruccionesacerca de cómo cambiar los niveles de juego, véase la sección 5. 2. MÁS CARACTERÍSTICAS QUE EXPLORAR2.1 ¿A ...
141 ESP A Ñ OL 2.3 Jugadas ilegales/incorrectas El ordenador conoce todas las reglas del ajedrez: ¡y nunca hará trampa! Si intenta hacer una jugada ilegal, un pitido doble de tonoelevado le aler tará del error. Esto ocurrirá si, por ejemplo, pulsa unacasilla de origen o destino ilegales, una pieza o...
142 ¿Desea saber su clasificación? ¡Esta es su oportunidad! Consulte lasección 5.3 para más información acerca de los niveles de torneo. 2.6 ¿Desea un consejo? ¡Sólo tiene que preguntar! Si precisa ayuda con una jugada, ¡el Maestro Travel Chess Com- puter se complace en ofrecérsela! Pulse HINT/INFO ...
143 ESP A Ñ OL 2.9 Aperturas incorporadas Al inicio de un juego, la respuesta del ordenador a menudo es instantánea en muchos niveles, debido a que hace jugadas de subiblioteca de aper turas. La biblioteca del ordenador incluye lamayoría de las aperturas principales y muchas posiciones depar tidas d...
145 ESP A Ñ OL Pulse ENTER [INTRO] para entrar en el Modo de opciones y verá laprimera de 11 opciones, como se muestran a continuación. Pulse ¯ (o ˘ ) repetidamente para desplazarse cíclicamente a través de todas las opciones: OPCIÓN .................................................... REFERENCIA .....
146 Para activar/desactivar una opción o seleccionar los valores de la opción (si algunos), pulse ENTER [INTRO] cuando se muestre laopción. Pulsando ENTER [INTRO] repetidamente se desplazarácíclicamente a través de todas las elecciones de la opción mostrada.Cuando aparezca la elección deseada, puede...
147 ESP A Ñ OL 4.2 Algoritmo de búsqueda Opciones: search: select / brute El programa de este ordenador de ajedrez normalmente utiliza un algoritmo de búsqueda selectiva. Con este tipo par ticular debúsqueda, el ordenador se concentra especialmente en aquellasjugadas que vayan a tener éxito más prob...
148 1. Pulse “ (MENU) para entrar en el Menú principal. La pantalla mostrará ¿OPTION . PRACTIQUE CONFIGURANDO UNA OPCIÓN 3. Pulse ¯ cinco veces hasta que la pantalla muestre ticks: off . 4. Pulse ENTER [INTRO] para activar esta opción y la pantalla cambia a mostrar ticks:on . 5. Pulse ‘ (CLEAR) [DES...
149 ESP A Ñ OL 4.7 Modo de entrenamiento Opciones: coach: off / novice / inter. / adv. Activando el modo de entrenamiento, ¡el ordenador puede vigilar la forma en que juega usted, observando la partida y ofreciendoayuda si la necesita! Con esta capacidad exclusiva, el ordenador leavisa si se encuent...
150 4.9 Contraste de PCL Opciones: contrast: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 Esta opción le permite ajustar el contraste de la pantalla PCL, siendo 1 el más claro y 5 el más oscuro. Si le parece que el valor pordefecto de 3 es demasiado claro u oscuro para leer cómodamente,cámbielo pulsando ENTER [INTRO] repetida...
151 ESP A Ñ OL problemas, ajedrez veloz e incluso niveles especiales paraexperimentar! Cuando seleccione niveles, recuerde que cuandoel ordenador dispone de más tiempo para pensar acerca de lasjugadas, se hace más fuer te y juega mejor: ¡igual que unajedrecista! Configuración de un nivel de juego Pu...
155 ESP A Ñ OL 5.4 Niveles de ajedrez velozNivel Tiempo total por partida Pantalla 81 .............. 5 minutos por jugada ................ < 5 min/game> 82 .............. 7 minutos por jugada ................ < 7 min/game> 83 .............. 10 minutos por jugada ................ <10 m...
157 ESP A Ñ OL Como atajo al Modo de retracción, también puede pulsar simple- mente en la casilla de destino de la última jugada que se realizó. Lapantalla mostrará brevemente TAKEBACK y después mostrará la última jugada realizada. Para anular la jugada, pulse ¯ . Al igual que anteriormente, el puls...
158 • Mostrar jugadas: Muestra la línea de juego esperada del ordenador, hasta cuatro jugadas individuales. Véase la sección7.1.Opciones: 0 / 1 / 2 / 3 / 4 moves • Mostrar nodos: Muestra el número de nodos (posiciones) que se buscan por segundo. Véase la sección 7.2.Opciones: nodes: off / on • Mostr...
159 ESP A Ñ OL información de la par tida se divide en varios grupos diferentes y elpulsar HINT/INFO [CONSEJO/INFORMACIÓN] repetidamente ledesplazará cíclicamente de un grupo a otro. Las teclas ˘ y ¯ se pueden utilizar para desplazarse a través de las pantallas de cadagrupo. A continuación se trata ...
161 ESP A Ñ OL actual, basada en que un peón tiene un valor de 1,0 puntos; unnúmero positivo indica que las blancas van ganando. Ejemplo: Silas blancas van ganando por dos peones, la pantalla mostrará Score: +2.0 . Tenga en cuenta que la puntuación no es válida en los Niveles de resolución de proble...
166 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1-8 2-8 3-8 4-8 5-8 6-8 7-8 8-8 1-7 2-7 3-7 4-7 5-7 6-7 7-7 8-7 1-6 2-6 3-6 4-6 5-6 6-6 7-6 8-6 1-5 2-5 3-5 4-5 5-5 6-5 7-5 8-5 1-4 2-4 3-4 4-4 5-4 6-4 7-4 8-4 1-3 2-3 3-3 4-3 5-3 6-3 7-3 8-3 1-2 2-2 3-2 4-2 5-2 6-2 7-2 8-2 1-1 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 7-1 8-1 Para uti...
167 ESP A Ñ OL de estudio pulsando “ (MENU) y ¯ (o ˘ ) hasta que se visualice ¿STUDY y después pulse ENTER [INTRO]. A continuación, consulte el diagrama y pulse una de las casillas del tablero paraseleccionar esa Posición de estudio. Pulse ENTER [INTRO] y lapantalla confirmará esto con Start Study? ...
169 ESP A Ñ OL etc.). Cambie el tablero configurando una posición válida(véase la sección 8). 11. DETALLES TÉCNICOS11.1 La función ACL Los ordenadores a veces se bloquean debido a descargas de electricidad estática u otros tipos de perturbaciones eléctricas. Sisucediera esto, utilice un alfiler u ot...
170 CONDICIONES DE LA GARANTÍA 1. El período de garantía es de 2 años desde la fecha de compra con presentación de comprobante. 2. Se deben seguir las instrucciones de funcionamiento.3. El producto no se deberá haber dañado como resultado de modificación, uso indebido, abuso, negligencia,accidente, ...
171 NEDERLANDS ıPd7-d5```` K` Q` R` B` N` P` DE SCHAAKSTUKKEN! Wit Zwart PAARD KONING DAME TOREN LOPER Wit Zwart Wit Zwart Wit Zwart Wit Zwart Wit Zwart PION 3 x AAA (AM4/R03) NEW GAME x2 SNELLE START Om direct te spelen, hoeft u alleen maar de onderstaande stappen te volgen! Open het batterijvakje ...
172 SNELLE STARTTOETSEN EN FUNCTIESINLEIDING 1. OM TE BEGINNEN: DE BASISELEMENTEN 1.1 Batterijen inbrengen, stroom inschakelen 1.2 Klaar om te spelen? Dit zijn de regels! 1.3 De computer aan zet1.4 Partij beëindigd? Een nieuwe par tij beginnen 1.5 Te makkelijk/moeilijk? Van niveau wijzigen 2. NOG ME...
173 NEDERLANDS ENTER CLEAR MENU TOETSEN EN FUNCTIES 1. TOETS GO/STOP (START/STOP): Druk om het apparaat aan te zetten; tweemaal indrukken om uit te zetten. Indrukken om het scrollen van het beeldscherm stop tezetten; scrollen kan worden hervat met ‘ (CLEAR) (OPHEFFEN). 2. LCD BACKLIGHT HELDERHEID IN...
174 INLEIDING Gefeliciteerd met de aanschaf van de Mephisto Maestro Travel Chess Computer! Voorzien van zeer uitgebreide schaak-spelmogelijkheden en vele speciale opties. Deze moderne schaakcomputeris voorzien van een Touch Screen interface en een backlight LCDscherm voor een aangenaam en makkelijk ...
175 NEDERLANDS het betreffende schaakstuk te drukken totdat u een signaal hoor ten het stuk gaat knipperen. U kunt dit indien gewenst ook met uw vinger doen. d. Druk vervolgens met het stilet op het bestemmingsvlak. U hoor t een tweede signaal als de computer uw zet bevestigt. Daarna isde computer w...
176 2. NOG MEER FUNCTIES2.1 Wie is aan zet? Zie beeldscherm Als de computer met Zwart aan zet is, knippert er een zwar t vierkantje ( ı ). Nadat de computer aan zet is geweest, verschijnt er een niet-knipperend wit vierkantje ( „ ), hetgeen aangeeft dat het nu uw beurt is. 2.2 Speciale schaakzetten ...
177 NEDERLANDS Als u op een verkeerde naar-veld drukt, blijft het beeldscherm het veld van aangeven. Om verder te kunnen, dient u uw stuk naar eengeldig veld te verplaatsen. Als u op het veld van drukt, maarvervolgens besluit dat u een ander stuk wilt verplaatsen, dient unogmaals op hetzelfde veld t...
179 NEDERLANDS 2.10 Denken in de tijd van de tegenstander Terwijl u speelt zult u ontdekken dat de computer soms direct op uw zetten reageert, zelfs halverwege par tijen op hoger niveau. Datkomt omdat de computer ook in de tijd dat u aan het nadenken bentover de volgende zet nadenkt en een eigen str...
180 Analysestand .................. Hoofdstuk 9 ................. ¿STUDY Druk op ENTER om een van de items in het Hoofdmenu te selecteren. U komt vervolgens terecht in een submenu waar u nogmeer instellingen kunt selecteren. Sommige items (bijv. de Optiestand)hebben een groot aantal keuze- en subkeu...
181 NEDERLANDS selecteren en activeren; leer vervolgens meer over de individueleopties die in dit hoofdstuk staan beschreven. Spelopties selecteren Druk op “ (MENU) om het Hoofdmenu te openen; op het scherm verschijnt automatisch ¿OPTION voor de Optiestand. Druk op ENTER om de Optiestand te openen e...
184 1. Druk op “ (MENU) om het Hoofdmenu te openen. In het beeldscherm verschijnt ¿OPTION . DE OPTIE-INSTELLINGEN OEFENEN 3. Druk vijfmaal op ¯ tot het beeldscherm ticks: off aangeeft. 4. Druk op ENTER om deze optie aan te zetten; het beeldscherm zegt nu ticks:on . 5. Druk op ‘ (CLEAR) (OPHEFFEN) om...
188 4. Laten we snelschaakniveau 81 eens opzoeken. Druk op ˘ of ¯ om één niveau naar boven/ beneden te gaan of druk op > of < om tien niveaus naar boven/beneden te gaan. Kijk of op het beeldscherm < 5 min/game > verschijnt. 1. Druk op “ (MENU) om het Hoofdmenu te openen. In het beeldsche...
189 NEDERLANDS 74 ............ 40 zetten in 1 uur 45 min. .............. < 40 in 1:45 > 75 ............ 35 zetten in 1 uur 30 min. .............. < 35 in 1:30 > 76 ............ 40 zetten in 2 uur ........................... < 40 in 2:00 > 77 ............ 45 zetten in 2 uur 30 min. ...
191 NEDERLANDS 5.6 Tactisch niveauNiveau Beschrijving Beeldscherm 99 ............ Tactische par tij (geen tijdslimiet) ... < Tactical > In het niveau Tactisch gaat de computer op zoek naar de beste tactische strategie, sneller dan op een normaal spelniveau. Decomputer zoekt oneindig naar een m...
192 Een snellere manier om een zet terug te nemen, is door op het veld naar te drukken van de laatste zet die was uitgevoerd. In hetbeeld verschijnt kor t TAKEBACK , waarna de laatste zet wordt getoond. Druk op ¯ om de zet terug te nemen. Indien u herhaald op ¯ drukt, kunnen er meer zetten worden te...
193 NEDERLANDS Opties: nodes: off / on • Tijd per zet weergeven: Geeft de tijd weer die tot op dat mo- ment is gebruikt voor de huidige zet. Zie Hoofdstuk 7.3.Opties: time/move: off / on • Voortgang weergeven: Geeft het zoekniveau van de computer weer en de zet die momenteel wordt overwogen. Zie Hoo...
197 NEDERLANDS 8. SETUP-STAND: HET BORD WIJZIGEN In de Setup-stand kunt u speciale bordstellingen creëren van waaruit u verder wilt spelen, of probleemsituaties instellen die u doorde computer wilt laten oplossen! Waarschuwing: Alle zetten in uw huidige par tij worden gewistals u de bordstellingen t...
199 NEDERLANDS Het selecteren van analyseposities Tip: U kunt ook Analysestellingen selecteren door op bepaaldevelden te drukken; zie verderop in dit hoofdstuk. Druk op “ (MENU) om het Hoofdmenu te openen en druk herhaaldelijk op ¯ totdat in het beeldscherm ¿STUDY verschijnt. Druk op ENTER om de Ana...
200 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1-8 2-8 3-8 4-8 5-8 6-8 7-8 8-8 1-7 2-7 3-7 4-7 5-7 6-7 7-7 8-7 1-6 2-6 3-6 4-6 5-6 6-6 7-6 8-6 1-5 2-5 3-5 4-5 5-5 6-5 7-5 8-5 1-4 2-4 3-4 4-4 5-4 6-4 7-4 8-4 1-3 2-3 3-3 4-3 5-3 6-3 7-3 8-3 1-2 2-2 3-2 4-2 5-2 6-2 7-2 8-2 1-1 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 7-1 8-1 Voor een...
201 NEDERLANDS Als u een Analysestelling oplost die is geëindigd in schaakmat, verschijnt na een aantal felicitaties het bericht Checkmate! . U kunt nu (a) een nieuwe par tij starten, (b) de Infostand gebruiken omuw zetten op te slaan door ze in omgekeerde volgorde nogmaals tedoorlopen (zie Hoofdstu...
203 NEDERLANDS Hoofdmenu te verlaten is door op de toets “ (MENU) te drukken. k. De computer produceert van tijd tot tijd een geluidssignaal, zelfs als ik aan zet ben. • Als de Trainingsstand is geactiveerd, laat de computer tijdens uw beur t herinneringssignalen horen. l. De computer geeft geen gel...
204 11.3 Technische specificatiesToetsen: 8 Schaakbord: 9x8 contactmembraan (touch panel) LCD-beeldscherm: Dot matrix van 11 tekens, 68 x 79 mmBatterijen: 3 x AAA/AM4/R03 Afmetingen: 128 x 87 x 22 mm Gewicht: 200 gram Bewaar deze informatie voor naslagdoeleinden. Saitek behoudt zich het recht voor o...
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