Saitek Chess Explorer - Manuals
Saitek Chess Explorer – Manual in PDF format online.
Manuals:
Manual Saitek Chess Explorer
Summary
ዛዒዓዔዕዖዘዙዜ ዑ尷尽尻就尯尹尿尵ዑ ዐ屁屃屁屃屁屃屁屃ዐ ዏ巀居巀居巀居巀居ዏ ዎ居巀居巀居巀居巀ዎ ው巀居巀居巀居巀居ው ዌ居巀居巀居巀居巀ዌ ዋ屄层屄层屄层屄层ዋ ዊ尶局尺尴尮尼尾尸ዊ ዝዒዓዔዕዖዘዙዞ 3 x AA/AM3/R6 go/stop enter clear new game 1 Open the battery cover inthe base of the unit. Insertthree “AA” (Type AM3/R6)batteries, making sure thatyou observe the correctpolarity. Then, re...
3 ENGLISH KEYS AND FEATURES 1. PIECE STORAGE AREAS: Slide open sides of unit to reveal compartments for piece storage. 2. DISPLAY WINDOW: Used to show moves and move information during a game. Also used for level and optionselection, piece verification, position set-up, and more. 3. SENSORY CHESSBOA...
4 QUICK STARTKEYS AND FEATURESINTRODUCTION1. LET’S GET STARTED! 1.1 First, Install the Batteries1.2 Ready to Play? Here’s How to Move! 1.3 Now It’s the Computer’s Turn1.4 Change Your Mind? Take Back1.5 Game Over? Why Not Play Again1.6 Too Easy/Hard? Change the Level 2. MORE FEATURES TO EXPLORE 2.1 W...
5 ENGLISH After the computer displays its move, it’s up to you to make its move onthe board. Here, the display indicates the computer wants to move its Blackpawn ( ] ! ) from d7 to d5. Pick up the d7 pawn and press it down lightly on Square d7. Then, press the pawn down on Square d5. That’s it! MAKI...
6 to move its pawn from D7 to D5, for example, and you press down onD7 and then D6, the display shows Er:D5 briefly, pointing out your error. The display then returns to showing the move again ( D7-D5 ), and the computer expects you to press down on D5 to complete its move. If you press down on a pi...
7 ENGLISH 2.6 Changing Sides with the Computer To change sides with the computer, simply press ENTER when it’s your turn—and the computer will make the next move for your side.Change sides as often as you wish. Want the computer to play the first move for White at the start of a new game? Press CLEA...
8 3.2 Infinite Level (Square H2) LEVEL TIME DISPLAY H2 ................. No time limit ................. 9:99:99 On the Infinite Level, the computer will search indefinitely, until it finds a forced mate or forced move; until it has fully searched theposition to its maximum depth; or until you stop ...
9 ENGLISH A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 B8 B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 C8 C7 C6 C5 C4 C3 C2 C1 D8 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 E8 E7 E6 E5 E4 E3 E2 E1 F8 F7 F6 F5 F4 F3 F2 F1 G8 G7 G6 G5 G4 G3 G2 G1 H8 H7 H6 H5 H4 H3 H2 H1 level enter USE THIS CHART TO SELECT A PLAYING LEVEL! 1. Press LEVEL to enter Level Mode. 2. Next,...
10 E4 .................. 30 minutes ................... bL:30 F4 .................. 45 minutes ................... bL:45 G4 .................. 60 minutes ................... bL:60 H4 .................. 90 minutes ................... bL:90 On the Blitz Levels (also called Speed Chess or “Sudden Death...
12 info white/ black/ info white/ black/ info white/ black/ clear info white/ black/ For more details, see Section 4. Press at any time to exit Info Mode. PRINCIPAL VARIATION INFO: • Move 1 (predicted line of play) x1 • Move 2 (predicted line of play)• Move 3 (predicted line of play)• Move 4 (predic...
13 ENGLISH 5. OPTIONS FOR FUN AND VARIETY In addition to all the features you’ve learned about so far, your chess computer also offers many other exciting game options! All of theseoptions are user-selectable at any time during a game. They are describedindividually in this section, and summarized i...
15 ENGLISH A4 A3 A2 A1 B4 B3 B2 B1 C4 C3 C2 C1 D4 D3 D2 D1 E4 E3 E2 E1 F4 F3 F2 F1 G4 G3 G2 G1 H4 H3 H2 H1 clear option option option option THE BASICS OF OPTION MODE: HERE’S HOW 1. Press OPTION repeatedly to select a Mode. 2. Next, select your option(s), usingthe Option Chart below. There aretwo wa...
16 ዛዙዘዖዕዔዓዒዜ ዊ尸尾尼尮尴尺局尶ዊ ዋ层屄层屄层屄层屄ዋ ዌ巀居巀居巀居巀居ዌ ው居巀居巀居巀居巀ው ዎ巀居巀居巀居巀居ዎ ዏ居巀居巀居巀居巀ዏ ዐ屃屁屃屁屃屁屃屁ዐ ዑ尵尿尹尯就尻尽尷ዑ ዝዙዘዖዕዔዓዒዞ When the computer plays White fromthe top (Section 5.1, Option H1), be sureto set up the pieces correctly! Notice thatthe Kings and Queens are positioneddifferently, and the board notatio...
17 ENGLISH clear enter clear new game 1. Press CLEAR and ENTER together to reset the computer for a new game. Display: [ 0:00:00 . IT’S EASY TO VERIFY PIECES! 2. Press the KNIGHT Key. Display: [ , @ , b1 (the first White Knight). 3. Press KNIGHT again. Display: [ , @ , G1 (the second White Knight). ...
18 white/ position clear enter clear new game E2 E3 D8 H5 1. Press CLEAR and ENTER together to reset the computer for a new game. Display: [ 0:00:00 . TRY OUT POSITION MODE 2. Press POSITION to enter Position Mode. Display: -POS- . 3. Press the White pawn down on Square E2, and remove it from the bo...
19 ENGLISH CONDITIONS OF WARRANTY 1. Warranty period is 2 years from date of purchase with proof of purchase submitted. 2. Operating instructions must be followed.3. Product must not have been damaged as a result of de- facement, misuse, abuse, neglect, accident, destruction oralteration of the seri...
20 SYMPTOMS The computer doesn’t react,behaves erratically, or “freezes”during a game. Display is difficult to read. The computer will not make amove. The computer will not accept yourmove. An error message shows when asquare is pressed. You can’t exit Position Mode withCLEAR—you only get beeps. The...
21 DEUTSCH ዛዒዓዔዕዖዘዙዜ ዑ尷尽尻就尯尹尿尵ዑ ዐ屁屃屁屃屁屃屁屃ዐ ዏ巀居巀居巀居巀居ዏ ዎ居巀居巀居巀居巀ዎ ው巀居巀居巀居巀居ው ዌ居巀居巀居巀居巀ዌ ዋ屄层屄层屄层屄层ዋ ዊ尶局尺尴尮尼尾尸ዊ ዝዒዓዔዕዖዘዙዞ 3 x AA/AM3/R6 go/stop enter clear new game 1 Öffnen Sie das Batteriefachund legen Sie 3 AAA (AM3/R6) Batterien gemäß dereingezeichneten Polaritätein. Schließen Sie dann dasBatteri...
22 TASTEN UND FUNKTIONEN 1. FIGURENAUFBEWAHRUNG: Hier können Sie Figuren auf- bewahren oder geschlagene Figuren abstellen. 2. DISPLAY-ANZEIGE: Zeigt Züge und Informationen während einer Partie. Zusätzlich hilft es bei Auswahl vonSpielstufen und Optionen, zur Stellungskontrolle/aufbau. 3. SENSORSCHAC...
23 DEUTSCH SCHNELLSTARTTASTEN UND FUNKTIONENEINLEITUNG1. LOS GEHT’S! 1.1 Zuerst Batterien einlegen1.2 Spielbereit? So ziehen Sie..!1.3 Nun ist der Computer am Zug1.4 Sie haben Ihre Meinung geändert? Nehmen Sie Zügezurück 1.5 Spiel zu Ende? Auf ein Neues1.6 Zu einfach/schwer? Ändern Sie die Spielstuf...
25 DEUTSCH Nachdem der Computer seinen Zug anzeigt, sollten Sie diesen am Bretteingeben. Hier zeigt das Display, daß der schwarze Bauer ( ] ! ) von d7 nach d5 gezogen werden soll. Drücken Sie den schwarzen Bauernalso zuerst auf d7, dann nach d5. Das war's - Sie haben den Computerzugeingegeben! Jetzt...
27 DEUTSCH vom Computer analysieren! Er kann Stunden oder sogar Tage rechnen,um den bestmöglichen Zug zu finden. Vergessen Sie nicht, dabei dasDisplay zu beobachten - wie dies am Besten geht, sehen Sie inAbschnitt 5.3. 3.3 Turnierstufen (Felder A3-H3) STUFE ZÜGE/GESAMTZEIT ANZEIGE A3 ..... 40 Züge i...
28 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 B8 B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 C8 C7 C6 C5 C4 C3 C2 C1 D8 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 E8 E7 E6 E5 E4 E3 E2 E1 F8 F7 F6 F5 F4 F3 F2 F1 G8 G7 G6 G5 G4 G3 G2 G1 H8 H7 H6 H5 H4 H3 H2 H1 level enter NUTZEN SIE DIESE ÜBERSICHT ZUR WAHL EINER SPIELSTUFE! 1. Drücken Sie LEVEL, um in den Level-M...
31 DEUTSCH info white/ black/ info white/ black/ info white/ black/ clear info white/ black/ Details siehe Abschnitt 4. Drücken Sie , um jederzeit den Info-Modus zu verlassen. HAUPTVARIANTE: • Zug 1 (der Hauptvariante) x1 • Zug 2 (der Hauptvariante)• Zug 3 (der Hauptvariante)• Zug 4 (der Hauptvarian...
32 Siehe auch “DAS WICHTIGSTE DES OPTIONS-MODUS: SOGEHT’S”. Die Spieloptionen sind in 3 Gruppen unter teilt: Computer-, Spiel- und Displayeinstellungen. Drücken Sie OPTION, blättern Sie von einerGruppe zur anderen. Jede Gruppe enthält 8 verschiedene Optionen,die wieder mit BLACK/ > und WHITE/ <...
33 DEUTSCH A4 A3 A2 A1 B4 B3 B2 B1 C4 C3 C2 C1 D4 D3 D2 D1 E4 E3 E2 E1 F4 F3 F2 F1 G4 G3 G2 G1 H4 H3 H2 H1 clear option option option option DAS WICHTIGSTE DES OPTIONS-MODUS: SO GEHT’S 1. Drücken Sie OPTION mehrmals, um einen Modusauszuwählen. 2. Nun können Sie Ihre Optionen, wieunten aufgeführt, au...
34 ዛዙዘዖዕዔዓዒዜ ዊ尸尾尼尮尴尺局尶ዊ ዋ层屄层屄层屄层屄ዋ ዌ巀居巀居巀居巀居ዌ ው居巀居巀居巀居巀ው ዎ巀居巀居巀居巀居ዎ ዏ居巀居巀居巀居巀ዏ ዐ屃屁屃屁屃屁屃屁ዐ ዑ尵尿尹尯就尻尽尷ዑ ዝዙዘዖዕዔዓዒዞ Spielt der Computer mit Weiß von oben(Abschnitt 5.1, h), müssen Sie auf dierichtige Grundstellung achten. DieDamen und Könige sind vertauscht unddie Brettnotation ist gedreht! SCHWARZ VON...
35 DEUTSCH Folgende Informationen ersehen Sie: • rd:1 to rd:4 = die wahrscheinlichste Variante (bis zu 4 Züge) • rd:E = eine aktuelle Stellungsbewer tung • rd:d = die Suchtiefe des Computers und die Anzahl der bisher untersuchten Züge • rd:n = die Rechenknoten pro Sekunde • rd:t = die verstrichene Z...
36 clear enter clear new game 1. Drücken Sie CLEAR und ENTER gleichzeitig, um eine neue Partie zu starten. Display: [ 0:00:00 . ES IST EINFACH, POSITIONEN ZU PRÜFEN! 2. Drücken Sie die Taste für den SPRINGER. Display: [ , @ , b1 (der erste weiße Springer). 3. Drücken Sie wieder die Taste für den SPR...
37 DEUTSCH Brett nicht leeren, drücken Sie CLEAR. Die Funktion ist sehrpraktisch, wenn Sie eine Position mit wenigen Figuren aufbauenmöchten. • Haben Sie die Position wie gewünscht aufgebaut, versichern Sie sich, daß die Farbanzeige korrekt ist. Wenn nicht, können siemit BLACK/ > und WHITE/ < ...
38 SYMPTOME Der Computer reagiert nicht oderstürzt während der Partie ab. Das Display läßt sich schlecht lesen. Der Computer macht keinen Zug. Der Computer akzeptier t Ihren Zugnicht. Es kommt eine Error-Meldung, wennein Feld gedrückt wird. Sie können den Positions-Modusnicht mit CLEAR verlassen. Da...
39 FRANÇAIS ዛዒዓዔዕዖዘዙዜ ዑ尷尽尻就尯尹尿尵ዑ ዐ屁屃屁屃屁屃屁屃ዐ ዏ巀居巀居巀居巀居ዏ ዎ居巀居巀居巀居巀ዎ ው巀居巀居巀居巀居ው ዌ居巀居巀居巀居巀ዌ ዋ屄层屄层屄层屄层ዋ ዊ尶局尺尴尮尼尾尸ዊ ዝዒዓዔዕዖዘዙዞ 3 x AA/AM3/R6 go/stop enter clear new game 1 Ouvrez le volet dulogement des piles situé àla base de l’appareil etinsérez trois piles “AA”(AM3/R6) en veillant àrespecter la polari...
40 LES TOUCHES ET LEURS FONCTIONS 1. LE COMPARTIMENT DE RANGEMENT DES PIECES : destiné au rangement et aux pièces prises. 2. L’ECRAN D’AFFICHAGE : sert à afficher les coups et des informations sur les coups inhérents à la partie en cours. Il est utilisé égalementpour la sélection des niveaux et opti...
41 FRANÇAIS TABLE DES MATIERES MISE EN ROUTE RAPIDELES TOUCHES ET LEURSFONCTIONSINTRODUCTION1. PREPARONS-NOUS A DEMARRER ! 1.1 Installation des piles1.2 Prêt à jouer ? Voici comment !1.3 C’est maintenant à l’ordinateur de jouer 1.4 Vous changez d’avis ? Revenez en arrière 1.5 La partie est finie ? P...
42 Après que l’ordinateur ait joué, c’est à vous d’effectuer le coup surl’échiquier. Ici, l’écran indique que l’ordinateur veut déplacer son pionNoir ( ] ! ) de d7 a d5. Prenez ce pion en d7 (indiqué par les lumières sur l’échiquier) et appuyez le doucement sur la Case d7. Les lumièresde l’échiquier...
45 FRANÇAIS l’ordinateur réfléchit sur votre temps et emploie le temps que vouspassez à étudier votre prochain coup à réfléchir et à préparer sastratégie. Il essaie de prévoir le coup que vous ferez probablement etcalcule ses ripostes à ce coup particulier alors que vous réfléchissezencore. S’il a d...
47 FRANÇAIS A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 B8 B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 C8 C7 C6 C5 C4 C3 C2 C1 D8 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 E8 E7 E6 E5 E4 E3 E2 E1 F8 F7 F6 F5 F4 F3 F2 F1 G8 G7 G6 G5 G4 G3 G2 G1 H8 H7 H6 H5 H4 H3 H2 H1 level enter SELECTIONNEZ UN NIVEAU DE DIFFICULTE A L’AIDE DE CE TABLEAU ! 1. Appuyez sur la touc...
48 Si vous choisissez un Niveau Blitz, vous pourriez préférer l’affichage du compte à rebours à celui du temps écoulé (voir Section 5.1).Lorsque le temps imparti sera écoulé, le compte à rebours céderaautomatiquement sa place à l’affichage normal de la pendule. 3.5 Les Niveaux Débutant (Cases A5-H5)...
49 FRANÇAIS D7 .......... PLY: 4 D8 .......... PLY:12 E7 .......... PLY: 5 E8 .......... PLY:13 F7 .......... PLY: 6 F8 .......... PLY:14 G7 ......... PLY: 7 G8 ......... PLY:15 H7 .......... PLY: 8 H8 .......... PLY:16 Aux Niveaux Entraînement, la profondeur de recherche de l’ordinateur est limitée...
50 info white/ black/ info white/ black/ info white/ black/ clear info white/ black/ Voir détails complémentaires à la Section 4. Appuyez sur à n’importe quel moment pour sortir duMode Info. INFORMATIONS SUR LES VARIANTES PRINCIPALES : • 1er coup (variante prévue) x1 • 2ème coup (variante prévue)• 3...
51 FRANÇAIS 4.4 Décompte des coups/coups inhérents à la partie Appuyez une quatrième fois sur la touche INFO pour afficher le nombre de coups à ce stade de la par tie. Vous pourrez ensuite appuyerà coups répétés sur la touche WHITE/ < pour faire défiler en arrière tous les coups inhérents à votre...
52 c. Mode Silencieux (Case C1)Etat activé : +SIL Etat désactivé : -SIL Normalement, l’ordinateur émet un bip sonore quand il a trouvé le coup qu’il doit jouer. Il est possible de supprimer complètement ce bipsonore en activant le Mode Silencieux. d. Tic-tac de pendule (Case D1)Etat activé : +tICk E...
53 FRANÇAIS ዛዙዘዖዕዔዓዒዜ ዊ尸尾尼尮尴尺局尶ዊ ዋ层屄层屄层屄层屄ዋ ዌ巀居巀居巀居巀居ዌ ው居巀居巀居巀居巀ው ዎ巀居巀居巀居巀居ዎ ዏ居巀居巀居巀居巀ዏ ዐ屃屁屃屁屃屁屃屁ዐ ዑ尵尿尹尯就尻尽尷ዑ ዝዙዘዖዕዔዓዒዞ Lorsque l’ordinateur joue les Blancs enpartant du haut (Section 5.1, OptionH1), il vous faut disposer correctementles pièces ! Vous remarquerez que lesRois et les Dames sont disp...
54 A4 A3 A2 A1 B4 B3 B2 B1 C4 C3 C2 C1 D4 D3 D2 D1 E4 E3 E2 E1 F4 F3 F2 F1 G4 G3 G2 G1 H4 H3 H2 H1 clear option option option option L’ESSENTIEL SUR LE MODE OPTIONS 1. Appuyez à coups répétés sur la touche OPTION pourchoisir un Mode 2. Sélectionnez ensuite votre(vos)option(s) à l’aide du Tableaudes ...
55 FRANÇAIS l’ordinateur la liber té de choisir un coup dans toute sa bibliothèqued’ouver tures incorporée, ce qui vous permettra de le voir jouer un plusgrand choix de variantes tirées de sa bibliothèque. La sélection de cette option désactivera les options Bibliothèque Passive, Bibliothèque Active...
56 clear enter clear new game 1. Appuyez simultanément sur les touches CLEAR et ENTER pour réinitialiser l’ordinateur enprévision d’une nouvelle partie. Affichage : [ 0:00:00 . IL EST FACILE DE VERIFIER LES PIECES ! 2. Appuyez sur le CAVALIER. Display: [ , @ , b1 (le premier Cavalier Blanc). 3. Appu...
57 FRANÇAIS white/ position clear enter clear new game E2 E3 D8 H5 1. Appuyez simultanément sur les touches CLEAR et ENTER pour réinitialiser l’ordinateur enprévision d’une nouvelle partie . Affichage : [ 0:00:00 ESSAYEZ LE MODE POSITIONS 2. Appuyez sur la touche POSITION pour accéder au Mode Positi...
58 7. DETAILS TECHNIQUES 7.1 La Fonction ACL Les ordinateurs se “verrouillent” parfois sous l’effet d’une décharge d’électricité statique ou d’autres perturbations électriques. Si cela seproduit, il conviendra d’ôter les piles et d’enfoncer pendant au moinsune seconde, une épingle ou tout autre obje...
59 FRANÇAIS SYMPTOMES L’ordinateur ne réagit pas, secomporte de façon étrange ou se“verrouille” en cours de partie. L’affichage est difficile à lire. L’ordinateur ne joue pas de coup. L’ordinateur n’accepte pas votre coup. Un message d’erreur s’affichelorsque vous appuyez sur une case. lI vous est i...
60 ዛዒዓዔዕዖዘዙዜ ዑ尷尽尻就尯尹尿尵ዑ ዐ屁屃屁屃屁屃屁屃ዐ ዏ巀居巀居巀居巀居ዏ ዎ居巀居巀居巀居巀ዎ ው巀居巀居巀居巀居ው ዌ居巀居巀居巀居巀ዌ ዋ屄层屄层屄层屄层ዋ ዊ尶局尺尴尮尼尾尸ዊ ዝዒዓዔዕዖዘዙዞ 3 x AA/AM3/R6 go/stop enter clear new game INIZIO RAPIDO Per cominciare subito a giocare senza dover prima leggere tutto il manuale, seguite questi semplici passi di Inizio Rapido! Fate l...
61 IT ALIANO TASTI E CARATTERISTICHE 1. COMPARTO DI DEPOSITO PEZZI: Per riporre i pezzi e depositarvi quelli catturati. 2. SCHERMO: Usato per mostrare le mosse e le informazioni di mossa durante una partita. Usato anche per la selezione dilivelli ed opzioni, verifica dei pezzi, predisposizione dipos...
62 INIZIO RAPIDOTASTI E FUNZIONIINTRODUZIONE1. COMINCIAMO! 1.1 Primo, Installate le Pile1.2 Pronti a Giocare? Ecco come Muovere! 1.3 Ora Tocca al Computer1.4 Avete Cambiato Idea? Ritirate la Mossa 1.5 La Par tita è Terminata? Perché Non Farne Un’altra 1.6 Troppo Facile/Difficile? Cambiate il Livello...
63 IT ALIANO 1.2 Pronti a giocare? Ecco come muovere! Bene, ora è il momento di iniziare una par tita! Molto facile, seguite questi tre passi: a. Premete GO/STOP per accendere il computer, se non l’avete già fatto. b. Premete i tasti CLEAR e ENTER insieme per riattivare il com- puter per una nuova p...
64 Dopo che il computer ha mostrato la propria mossa, tocca a voi metterla in atto sullascacchiera! Qui, lo schermo indica che il computer vuole muovere il suo pedone Nero( ] ! ) da d7 a d5. Sollevate il pedone d7 (indicato dalle luci di scacchiera) e premetelo dolcemente sulla Casa d7. Le luci di s...
65 IT ALIANO Lo schermo torna poi a mostrare l’orologio. Quando una par tita termina in scaccomatto, lo schermo mostra il segnale MATE (insieme alla segnalazione della mossa di scaccomatto) per un po’ di tempo dopo che la mossa è stata fatta. Lo schermo tornapoi all’orologio. Il computer riconosce p...
66 azzerato e la ricerca presente viene terminata. • Se premete LEVEL mentre il computer pensa ma il livello non viene cambiato (se premete CLEAR invece di ENTER), il computerterminerà di nuovo la ricerca. 3.1 Livelli di gioco Normali (Case A1-G2) LIVELLO TEMPO PER MOSSA SCHERMO A1 ....................
67 IT ALIANO A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 B8 B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 C8 C7 C6 C5 C4 C3 C2 C1 D8 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 E8 E7 E6 E5 E4 E3 E2 E1 F8 F7 F6 F5 F4 F3 F2 F1 G8 G7 G6 G5 G4 G3 G2 G1 H8 H7 H6 H5 H4 H3 H2 H1 level enter USATE QUESTA TABELLA PER SELEZIONARE UN LIVELLO DI GIOCO! 1. Premete LEVEL per entr...
68 Opzione di Rotazione della Schermata descritta nella Sezione 5.3. 3.3 Livelli di Torneo (Case A3-H3) LIVELLO MOSSE/TEMPO TOTALE SCHERMO A3 ..... 40 mosse in 1 ora 30 min. ................ tr40 1:30:00 B3 ..... 35 mosse in 1 ora 45 min. ................ tr35 1:45:00 C3 ..... 40 mosse in 1 ora 45 m...
69 IT ALIANO Siete nuovo al gioco o siete un principiante? Se è così, questi livelli sono stati pensati apposta per voi! Qui il computer restringe la suaricerca cosicché gioca deliberatamente in maniera debole e vi permettedi vincere più facilmente. Il Livello per Principianti inizia molto facile eg...
70 info white/ black/ info white/ black/ info white/ black/ clear info white/ black/ Per maggiori dettagli, vedete la Sezione 4. Premete in qualunque momento per uscire dallo Stato Info. INFO VARIAZIONE PRINCIPALE: • Mossa 1 (linea di gioco prevista) x1 • Mossa 2 (linea di gioco prevista)• Mossa 3 (...
71 IT ALIANO Premete WHITE/ < < < < < per passare all’indietro tra le mosse e rivedere schermate precedenti. Premete CLEAR per tornare al normaleorologio. 4.3 Informazione di Orario Premere INFO una terza volta vi permette di accedere agli orologi. Utilizzando il tasto BLACK/ > >...
73 IT ALIANO A4 A3 A2 A1 B4 B3 B2 B1 C4 C3 C2 C1 D4 D3 D2 D1 E4 E3 E2 E1 F4 F3 F2 F1 G4 G3 G2 G1 H4 H3 H2 H1 clear option option option option NOZIONI BASILARI SULLE OPZIONI: ECCO COME 1. Premete OPTION ripetutamente per selezionare uno Stato. Per maggiori dettagli, vedete la Sezione 5. STATO DI GIO...
74 ዛዙዘዖዕዔዓዒዜ ዊ尸尾尼尮尴尺局尶ዊ ዋ层屄层屄层屄层屄ዋ ዌ巀居巀居巀居巀居ዌ ው居巀居巀居巀居巀ው ዎ巀居巀居巀居巀居ዎ ዏ居巀居巀居巀居巀ዏ ዐ屃屁屃屁屃屁屃屁ዐ ዑ尵尿尹尯就尻尽尷ዑ ዝዙዘዖዕዔዓዒዞ Quando il computer gioca col Bianco dalLato Superiore (Sezione 5.1, opzioneH1), assicuratevi di posizionare i pezzicorrettamente! Notate che Re e Reginesono posizionati differentemente, e...
75 IT ALIANO grande varietà di aper ture di gioco messe in atto. Attivare questa opzione disattiverà le opzioni di Libro di Torneo, Attivo e Passivo. Quando questa opzione è selezionata, il computer può fare delle mosse che appaiono discutibili. Ciò accade perché il suo libro aper tocontiene delle r...
76 clear enter clear new game 1. Premete CLEAR e ENTER simultaneamente per far ripartire il computer. Schermo: [ 0:00:00 . È FACILE VERIFICARE I PEZZI! 2. Premete il tasto KNIGHT. Schermo: [ , @ , b1 (Il primo Cavallo Bianco). 3. Premete KNIGHT ancora. Schermo: [ , @ , G1 (Il secondo Cavallo Bianco)...
78 SINTOMI Il computer non reagisce, rispondein modo sconnesso, oppure si“congela” durante il gioco. Lo schermo a cristalli liquidi si leggecon difficoltà. Il computer non fa una mossa. Il computer non accetta la vostramossa. Un messaggio di errore è mostratoquando si preme una casa. Non potete usci...
79 ESP AÑOL ዛዒዓዔዕዖዘዙዜ ዑ尷尽尻就尯尹尿尵ዑ ዐ屁屃屁屃屁屃屁屃ዐ ዏ巀居巀居巀居巀居ዏ ዎ居巀居巀居巀居巀ዎ ው巀居巀居巀居巀居ው ዌ居巀居巀居巀居巀ዌ ዋ屄层屄层屄层屄层ዋ ዊ尶局尺尴尮尼尾尸ዊ ዝዒዓዔዕዖዘዙዞ 3 x AA/AM3/R6 go/stop enter clear new game 1 Abra la tapa del comparti-mento de baterías en labase de la unidad e insertetres baterías AA (TipoAM3/R6). Asegúrese deobservar la po...
80 TECLAS Y CARACTERISTICAS 1. AREA DE ALMACENAMIENTO DE PIEZAS: Para el almacenamiento de piezas y piezas capturadas. 2. PANTALLA DE AFICHAJE: Se utiliza para mostrar jugadas y más información sobre las jugadas durante el juego. Tambiénse utiliza para la selección de niveles y opciones, verificació...
81 ESP AÑOL COMIENZO RAPIDOTECLAS Y CARACTERISTICASINTRODUCCION1. PARA EMPEZAR 1.1 Primero, instalación de las baterías1.2 ¿Listo para Jugar? ¡Aquí está cómo mover! 1.3 Turno del ordenador1.4 ¿Cambio de opinión? Retroceso1.5 ¿Partida Terminada? Por qué no jugar otra vez 1.6 ¿Demasiado fácil/Difícil?...
82 tiene más que seguir los siguientes pasos: a. Pulse GO/STOP para encender el ordenador si no lo ha hecho ya antes. b. Pulse las teclas CLEAR y ENTER a la vez para reinicializar el ordenador e iniciar una nueva par tida de ajedrez. Coloque laspiezas en sus posiciones de partida, con las piezas Bla...
83 ESP AÑOL Después de que el ordenador haya movido, tiene usted que realizar sujugada en el tablero. Aquí, la pantalla indica que el ordenador quiere moversu peón Negro ( ] ! ) de d7 a d5. Coja el peón d7 (indicado por las luces del tablero) y púlselo suavemente en la Casilla d7. Entonces las luces...
84 mate así como el número de jugadas durante varios segundos (e.j. =in 2 para un mate en dos jugadas). Luego la pantalla vuelve a mostrar el reloj. Cuando una par tida acaba en jaque mate, la pantalla parpadea MATE (junto con la jugada de mate o con la pantalla del reloj) por un corto periodo de ti...
86 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 B8 B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 C8 C7 C6 C5 C4 C3 C2 C1 D8 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 E8 E7 E6 E5 E4 E3 E2 E1 F8 F7 F6 F5 F4 F3 F2 F1 G8 G7 G6 G5 G4 G3 G2 G1 H8 H7 H6 H5 H4 H3 H2 H1 level enter ¡USE ESTE DIAGRAMA PARA SELECCIONAR UN NIVEL DE JUEGO! Para más detalles ver Sección 3. NIVEL...
87 ESP AÑOL 3.2 Nivel Infinito (Cuadrado H2) NIVEL TIEMPO PANTALLA H2 ............ No límite de tiempo ........... 9:99:99 En el Nivel Infinito, el ordenador buscará indefinidamente, hasta que encuentre un mate forzoso o una jugada forzosa; hasta que hayabuscado por completo la posición hasta su máx...
88 Si selecciona un Nivel Relámpago, puede querer fijar los relojes de ajedrez indicando la cuenta atrás del tiempo en vez de mostrar eltiempo transcurrido (ver Seccion 5.1). Cuando el reloj de juego seagota, el reloj de cuenta atrás automáticamente se convier te en unreloj normal. 3.5 Niveles de Pr...
89 ESP AÑOL info white/ black/ info white/ black/ info white/ black/ clear info white/ black/ Para más detalles, ver Sección 4. Pulse en cualquier momento para salir del Modo Info. INFO DE VARIACION PRINCIPAL: • Jugada 1 (Línea de juego prevista) x1 • Jugada 2 (Línea de juego prevista)• Jugada 3 (Lí...
90 también como una pista. Por lo tanto—siempre que necesite ayuda,pulse INFO en su turno. 4.2 Información de Búsqueda Pulse INFO una segunda vez para conseguir información sobre la Búsqueda del ordenador. Pulse BLACK/ > > > > > repetidamente para pasar hacia adelante por estas cuatro...
91 ESP AÑOL jugadas una por una, sin permitir que el ordenador le conteste. ¡Veráque hay muchas maneras interesantes de usar esta característica! • Experimentar los juegos maestros. ¡Pulse ENTER y verá lo que haria el ordenador en cualquier posición! • Tenga almacenados sus propios juegos de ajedrez...
92 A4 A3 A2 A1 B4 B3 B2 B1 C4 C3 C2 C1 D4 D3 D2 D1 E4 E3 E2 E1 F4 F3 F2 F1 G4 G3 G2 G1 H4 H3 H2 H1 clear option option option option LO BASICO DEL MODO DE OPCION: AQUI ESTA COMO Para más detalles ver Sección 5. 3. Por último, pulse CLEARpara salir del Modo deOpción, usando su(s)nueva(s) opcion(es). ...
93 ESP AÑOL ዛዙዘዖዕዔዓዒዜ ዊ尸尾尼尮尴尺局尶ዊ ዋ层屄层屄层屄层屄ዋ ዌ巀居巀居巀居巀居ዌ ው居巀居巀居巀居巀ው ዎ巀居巀居巀居巀居ዎ ዏ居巀居巀居巀居巀ዏ ዐ屃屁屃屁屃屁屃屁ዐ ዑ尵尿尹尯就尻尽尷ዑ ዝዙዘዖዕዔዓዒዞ Cuando el ordenador juega Blancaspor encima (Sección 5.1, Opción H1)asegúrese de colocar las piezascorrectamente. Observe que los Reyesy Damas están posicionados demanera diferen...
96 white/ position clear enter clear new game E2 E3 D8 H5 1. Pulse CLEAR y ENTER a la vez para reinicializar el ordenador para una nueva partida. Pantalla : [ 0:00:00 . PRUEBE EL MODO DE POSICION 2. Pulse POSITION para entrar en el Modo Posición. Pantalla : -POS- . 3. Presione hacia abajo el peón Bl...
97 ESP AÑOL 7. DETALLES TECNICOS 7.1 La función ACL Los ordenadores se quedan algunas veces “iner tes” debido a descargas estáticas o otras perturbaciones eléctricas. Si ocurriera algode esto, retire las baterías y utilice un alfiler o algún otro objetopunzante para empujar en el agujero marcado ACL...
98 SINTOMAS El ordenador no reacciona, secomporta erráticamente o secongela durante la partida. La pantalla es difícil de leer. El ordenador no hace una jugada. El ordenador no acepta su jugada. Aparece un mensaje de errorcuando se presiona un cuadrado. No puede salir del Modo Posicióncon CLEAR - el...
99 NEDERLANDS ዛዒዓዔዕዖዘዙዜ ዑ尷尽尻就尯尹尿尵ዑ ዐ屁屃屁屃屁屃屁屃ዐ ዏ巀居巀居巀居巀居ዏ ዎ居巀居巀居巀居巀ዎ ው巀居巀居巀居巀居ው ዌ居巀居巀居巀居巀ዌ ዋ屄层屄层屄层屄层ዋ ዊ尶局尺尴尮尼尾尸ዊ ዝዒዓዔዕዖዘዙዞ 3 x AA/AM3/R6 go/stop enter clear new game 1 Open het batterij deksel aande onderkant van hettoestel en breng drie “AA”(type AM3/R6) batterijenaan. Zorg er voor de juistepolari...
100 TOETSEN EN KENMERKEN 1. OPSLAGRUIMTE SCHAAKSTUKKEN: Voor het bewaren van stukken en geslagen stukken. 2. BEELDSCHERM: Gebruikt om de zetten en zet informatie tijdens het spel te tonen. Tevens gebruikt voor selectie vanniveau en optie, stukken verificatie, opstelling en meer. 3. SENSOR SCHAAKBORD...
101 NEDERLANDS BLITZSTARTTOETSEN EN KENMERKENINTRODUCTIE1. LATEN WE STARTEN! 1.1 Eerst, Installeer de Batterijen1.2 Klaar om te Spelen? Hier is Hoe u Zet! 1.3 Nu is het de Beurt van de Computer 1.4 Van Idee Veranderd? Neem Terug1.5 Partij Gedaan? Waarom Niet Nog een Partij Spelen 1.6 Te Makkelijk/Mo...
102 Als de computer een zet doet, is het aan u om deze zet op het bord uit te voeren.Hier geeft de display aan dat de computer zijn Zwarte pion ( ] ! ) van d7 naar d5 wil verzetten. Neem de d7 pion op (aangegeven door de bordlichten) en drukhem zachtjes aan op Veld d7. De bordlichten wijzen nu naar ...
103 NEDERLANDS tegelijker tijd op de CLEAR en ENTER toetsen te drukken en een NieuwSpel toon kondigt aan dat de computer klaar is voor een nieuwe partij.Hetzelfde spel niveau is in effect, maar u kunt, indien gewenst,veranderen zoals uitgelegd in Sectie 3. BELANGRIJK: Het terugstellen van de compute...
104 positie doet zich voor wanneer een stelling, die via een bepaalde seriezetten bereikt wordt, ook bereikt kan worden met dezelfde zetten maarin een andere volgorde. De geïntegreerde Automatische TranspositieManager van de computer behandelt deze gevallen met gemak. Een uniek gebruiker-selecteerba...
105 NEDERLANDS Een Spel Niveau Instellen Zie ”GEBRUIK DEZE GRAFIEK OM EEN SPEL NIVEAU TESELECTEREN!” voor een geïllustreerd overzicht over hoe eenniveau in te stellen en een grafiek die alle niveau’s in éénoogopslag toont. Er zijn twee manieren om niveau’s in te stellen –door gebruik van de spel toe...
107 NEDERLANDS A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 B8 B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 C8 C7 C6 C5 C4 C3 C2 C1 D8 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 E8 E7 E6 E5 E4 E3 E2 E1 F8 F7 F6 F5 F4 F3 F2 F1 G8 G7 G6 G5 G4 G3 G2 G1 H8 H7 H6 H5 H4 H3 H2 H1 level enter GEBRUIK DEZE GRAFIEK OM EEN SPEL NIVEAU TE SELECTEREN! 1. Druk op NIVEAU om naar ...
108 schaakmat kan bevinden en u wilt dat de computer deze vindt, stel decomputer in op één van de Mat Zoeken Niveau’s. Deze computer kanmat tot in acht zetten oplossen. Mat zetten in één tot vijf zetten wordennormaal gezien vlug gevonden, terwijl oplossingen die zes to achtzetten vereisen wat tijd i...
110 CLEAR INFO WHITE / – BLACK /+ INFO WHITE / – BLACK /+ INFO WHITE / – BLACK /+ INFO WHITE / – BLACK /+ Voor details, zie Sectie 4. Druk om het even wanneer op om de Info Modus teverlaten. VOORNAAMSTE VARIATIE INFO: • Zet 1 (voorspelde richting van spel) x1 • Zet 2 (voorspelde richting van spel)• ...
112 ዛዙዘዖዕዔዓዒዜ ዊ尸尾尼尮尴尺局尶ዊ ዋ层屄层屄层屄层屄ዋ ዌ巀居巀居巀居巀居ዌ ው居巀居巀居巀居巀ው ዎ巀居巀居巀居巀居ዎ ዏ居巀居巀居巀居巀ዏ ዐ屃屁屃屁屃屁屃屁ዐ ዑ尵尿尹尯就尻尽尷ዑ ዝዙዘዖዕዔዓዒዞ Wanneer de computer Wit vanaf de topspeelt (Sectie 5.1, Optie H1), draag erzorg voor de stukken juist op te stellen!Noteer dat de Koningen en deKoninginnen anders geplaatst zijn en debor...
113 NEDERLANDS A4 A3 A2 A1 B4 B3 B2 B1 C4 C3 C2 C1 D4 D3 D2 D1 E4 E3 E2 E1 F4 F3 F2 F1 G4 G3 G2 G1 H4 H3 H2 H1 clear option option option option DE BASIS VAN OPTIE MODUS: HIER IS HOE! 1. Druk herhaaldelijk op OPTION om een Modus te selecteren 2. Vervolgens, selecteer uw optie(s),gebruik makend van d...
114 h. Boek Aan/Uit (Veld H2)An: +bOOk Uit: -bOOk Zet deze optie naar -BOOK om de ingebouwde boek openingen van de computer volledig uit te sluiten. Wanneer u het boek aldusuitschakelt, wordt de computer gedwongen vanaf het begin van departij tijd te nemen om over zijn zetten na te denken, in plaats...
115 NEDERLANDS clear 1. Druk tegelijkertijd op CLEAR en ENTER om de computer voor een nieuwe partij terug te stellen. Display: [ 0:00:00 . HET IS MAKKELIJK STUKKEN TE VERIFIËREN 2. Druk op de PAARD Toets. Display: [ , @ , b1 (het eerste Witte Paardt). 3. Druk nogmaals op de PAARD Toets. Display: [ ,...
116 white/ position clear E2 E3 D8 H5 1. Druk tegelijkertijd op CLEAR en ENTER om de computer voor een nieuwe partij terug testellen. Display: [ 0:00:00 . PROBEER STELLING MODUS UIT 2. Druk op POSITION om naar Stelling Modus over te schakelen. Display: -POS- . 3. Druk de Witte pion neer op Veld E2 e...
117 NEDERLANDS 7. TECHNISCHE DETAILS 7.1 De ACL Functie Computers blijven soms “hangen” vanwege statische ontlading of andere elektrische storingen. Als dit gebeurt, verwijder de batterijen engebruik een pen of een ander scherp voorwerp om in het ACLgemarkeerde gaatje aan de onderkant van het toeste...
118 SYMPTOMEN De computer reageert niet, gedraagtzich afwijkend of “bevriest” tijdenseen partij. Het scherm is moeilijk te lezen. De computer wil geen zet uitvoeren. De computer aanvaardt uw zet niet. Een foutmelding verschijnt wanneerer op een veld gedrukt wordt. U kunt de Stelling Modus nietverlat...
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